Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

IOnPaint

interface in UnityEditor.Experimental.TerrainAPI

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描述

此接口为地形绘制工具的 OnPaint 事件提供参数和实用函数。

变量

brushSize只读。采用地形单位的当前笔刷大小(相当于世界单位的大小)。
brushStrength只读。当前画笔强度。
brushTexture只读。当前所选的画笔纹理。
hitValidTerrain只读。如果鼠标位于有效的地形对象上方,则为 true;否则为 false。
raycastHit只读。当前鼠标位置的射线投射结果。这在 hitValidTerrain 为 true 时有效。
uv只读。激活的地形上的标准化位置(介于 0 和 1 之间)。

公共函数

Repaint指示编辑器重绘工具 UI 和/或 Scene 视图。