Version: 2020.3
public float distance ;

描述

获取两个碰撞体之间的距离。

两个碰撞体之间的距离定义为 pointApointB 之间 Vector2 的长度。这些点之间的 distance 可以是正数,表示 Collider2D 是分开的(未重叠),可以是零,表示它们接触(但未重叠),也可以是负数,表示它们重叠。