Version: 2020.2

CodeEditor

class in Unity.CodeEditor

切换到手册

描述

使用代码编辑器处理交互。

静态变量

CurrentEditor返回所选代码编辑器的当前 IExternalCodeEditor 实例。
CurrentEditorInstallation用于打开脚本资源的当前代码编辑器安装的路径。

静态函数

OSOpenFile使用引号引起来的参数字符串打开应用程序。
ParseArgument使用 External Tools 下面定义的规则分析字符串。
Register注册在填充 Preferences/External Tools 菜单时要使用的 IExternalCodeEditor 的实例。如果选择该实例,则调用 ref::Initialize。
SetExternalScriptEditor设置用来打开脚本资源的代码编辑器的路径。
Unregister从注册代码编辑器列表中删除 IExternalCodeEditor 实例。如果选择该实例,则调用 ref::Initialize。