Version: 2020.2

ColorUsageAttribute

class in UnityEngine

/

继承自:PropertyAttribute

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描述

属性,用于为颜色配置 ColorField 和拾色器的使用情况。

对 Color 使用此属性可将 Color Field 和拾色器配置为显示/隐藏 alpha 值,以及将颜色处理为 HDR 颜色还是正常 LDR 颜色。

变量

hdr如果设置为 true,则将 Color 处理为 HDR 颜色。
showAlpha如果为 false,则 ColorField 中会隐藏 alpha 栏,并且拾色器中不显示 alpha 值。

构造函数

ColorUsageAttributeColor 字段的属性。用于配置颜色的 GUI。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。