Version: 2017.3

ColorUsageAttribute

class in UnityEngine

/

继承自:PropertyAttribute

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描述

属性,用于为颜色配置 ColorField 和拾色器的使用情况。

对 Color 使用此属性可将 Color Field 和拾色器配置为显示/隐藏 alpha 值,以及将颜色处理为 HDR 颜色还是正常 LDR 颜色。

变量

hdr如果设置为 true,则将 Color 处理为 HDR 颜色。
maxBrightness在使用 HDR 拾色器时允许的最大 HDR 颜色分量值。
maxExposureValueHDR 拾色器中允许的最大曝光值。
minBrightness在使用该拾色器时允许的最小 HDR 颜色分量值。
minExposureValueHDR 拾色器中允许的最小曝光值。
showAlpha如果为 false,则 ColorField 中会隐藏 alpha 栏,并且拾色器中不显示 alpha 值。

构造函数

ColorUsageAttributeColor 字段的属性。用于配置颜色的 GUI。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。