Version: 2020.2
public float density ;

描述

碰撞体的密度,用于计算其质量(如果启用自动质量)。

当使用 Rigidbody2D.useAutoMass 时,增加碰撞体密度会增加其 质量,因为碰撞体质量是密度与面积的乘积。

注意,默认情况下禁用 Rigidbody2D.useAutoMass,因此碰撞体的质量 由 Rigidbody2D.mass 直接设置,并且忽略其密度值。

另请参阅:Rigidbody2D.massRigidbody2D.useAutoMass