Version: 2020.1
public static int width ;

描述

屏幕窗口的当前宽度(以像素为单位)(只读)。

此为玩家窗口的实际宽度(在全屏模式下,它也是当前分辨率)。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //Output the current screen window width in the console Debug.Log("Screen Width : " + Screen.width); } }