Version: 2020.1

FilteringSettings

struct in UnityEngine.Rendering

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描述

ScriptableRenderContext.DrawRenderers 的过滤设置。

FilteringSettings 描述如何过滤给定的一组可见对象以便渲染。

另请参阅:ScriptableRenderContext.DrawRenderers

静态变量

defaultValue提供一组默认值,以使过滤不发生。

变量

excludeMotionVectorObjects设置为 true 可以从渲染中排除当前处于运动状态的对象。默认值为 false。
layerMask仅渲染给定层遮罩中的对象。
renderingLayerMask在过滤可用渲染器以便绘制时使用的渲染层遮罩。
renderQueueRange渲染其材质渲染器在此范围内排队的对象。
sortingLayerRange渲染其排序图层在此范围内的对象。

构造函数

FilteringSettings创建绘制设置结构。