Version: 2020.1

EditorGUI.GradientField

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public static Gradient GradientField (Rect position, Gradient gradient);
public static Gradient GradientField (Rect position, string label, Gradient gradient);
public static Gradient GradientField (Rect position, GUIContent label, Gradient gradient);
public static Gradient GradientField (Rect position, GUIContent label, Gradient gradient, bool hdr);

参数

position 屏幕上用于字段的矩形。
label (可选)显示在字段前的标签。
gradient 要编辑的渐变。
hdr 显示 HDR Gradient Editor。

返回

Gradient 用户编辑的渐变。

描述

创建一个用于编辑 Gradient 的字段。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class EditorGUIGradientField : EditorWindow { Gradient gradient = new Gradient();

[MenuItem("Examples/Gradient Field demo")] static void Init() { EditorWindow window = GetWindow(typeof(EditorGUIGradientField)); window.position = new Rect(0, 0, 400, 199); window.Show(); }

void OnGUI() { gradient = EditorGUI.GradientField( new Rect(3, 3, position.width - 6, 50), "Gradient", gradient); } }