Version: 2020.1

NavMeshPath

class in UnityEngine.AI

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描述

由导航系统计算的路径。

路径以路标列表的形式表示,存储在 corners 数组中。这些路标不是由用户脚本直接设置的,但 NavMesh.CalculatePath 函数和 NavMeshAgent.path 属性会返回分配有正确路标的 NavMeshPath。

变量

corners路径的角点。(只读)
status路径状态。(只读)

构造函数

NavMeshPathNavMeshPath 构造函数。

公共函数

ClearCorners将所有角点从路径中擦除。
GetCornersNonAlloc计算路径的角。