手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
手册
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Unity User Manual (2020.1)
图形
网格、材质、着色器和纹理
编写着色器
标准着色器
自行创建
材质图表
标准粒子着色器
自行创建
标准着色器适用于广泛的用例。您可以下载着色器源代码,然后进行编辑,从而根据自己的需要对标准着色器进行自定义。
要下载标准着色器的源代码,请执行以下操作:
访问
Unity 下载页面
找到您正在使用的 Unity 版本的相应行
在该行中,找到您正在使用的平台的
Downloads
下拉菜单
从该下拉菜单中选择
Built-in Shaders
材质图表
标准粒子着色器