Screen

class in UnityEngine

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描述

访问显示信息。

Screen 类可用于获取支持的分辨率列表、切换当前分辨率、 隐藏或显示系统鼠标指针。

静态变量

autorotateToLandscapeLeft是否允许自动旋转到左侧横向模式?
autorotateToLandscapeRight是否允许自动旋转到右侧横向模式?
autorotateToPortrait是否允许自动旋转到纵向模式?
autorotateToPortraitUpsideDown是否允许自动旋转到颠倒纵向模式?
brightness当前的屏幕亮度。
currentResolution当前屏幕分辨率(只读)。
cutouts返回不可用于显示内容 (Read Only) 的屏幕区域的列表。
dpi屏幕/设备的当前 DPI(只读)。
fullScreen游戏是否以全屏模式运行?
fullScreenMode将该属性设置为 FullScreenMode 中的某个值,以更改应用程序的显示模式。
height屏幕窗口的当前高度(以像素为单位)(只读)。
orientation指定屏幕的逻辑方向。
resolutions显示器支持的所有全屏分辨率(只读)。
safeArea返回屏幕的安全区域(以像素为单位)(只读)。
sleepTimeout节能设置,允许屏幕在无用户交互一段时间后变暗。
width屏幕窗口的当前宽度(以像素为单位)(只读)。

静态函数

SetResolution切换屏幕分辨率。