Microphone

class in UnityEngine

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描述

使用该类可通过连接的麦克风来录制 AudioClip

可通过 devices 属性获取所连接麦克风的列表,然后使用 StartEnd 函数开始或结束(使用一个可用设备)录制会话。

静态变量

devices可用麦克风设备(用名称标识)的列表。

静态函数

End停止录制。
GetDeviceCaps获取设备的频率功能。
GetPosition获取在录制样本中的位置。
IsRecording查询设备当前是否正在录制。
Start开始使用设备进行录制。