包含此页的版本:
不含此页的版本:
class in UnityEngine
使用该类可通过连接的麦克风来录制 AudioClip。
可通过 devices 属性获取所连接麦克风的列表,然后使用 Start 和 End 函数开始或结束(使用一个可用设备)录制会话。