手册
脚本 API
unity3d.com
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2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
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2017.1
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受支持
旧版
ISubsystem
interface in UnityEngine
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描述
由
Subsystem
和
IntegratedSubsystem
实现的接口,可提供对任一状态的控制。
变量
running
如果成功要求子系统启动,则为 true。如果子系统已停止的情况下,被要求停止或尚未启动,则为 false。
公共函数
Destroy
销毁子系统的此实例。
Start
启动子系统的一个实例。
Stop
停止子系统的一个实例。