手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
手册
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Unity 用户手册 (2019.4 LTS)
旧版主题
Windows 应用商店:Windows SDK
Windows Phone 8.1:调试
Windows Phone 8.1
Windows 8.1 通用应用程序
Windows Phone 8.1:调试
警告:这是旧版文档
请注意,从 Unity 2017.1 开始,本文档已过时。2017–06–30
如果应用程序发生崩溃,但未连接调试器,则可以在手机上启用适当设置的情况下获取转储文件。
选择 Settings > Feedback
将
Save Info
设置为
On
应用程序崩溃时,转储文件应该会保存在
This PC<Phone Name>\Phone\Documents\Debug
中
注意:
保存转储文件后,Windows 资源管理器可能仍会显示一个空文件夹,在这种情况下应拔下再插入 USB 线缆以强制 Windows 资源管理器刷新该文件夹。
另请参阅
Windows 应用商店应用程序调试
、
日志文件
2017–06–30 页面已修订
Windows Phone 8.1
Windows 8.1 通用应用程序