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创建缩放矩阵。
返回矩阵是沿坐标轴按矢量 v 缩放的矩阵。 该矩阵如下所示:
v
using UnityEngine;public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { Vector3 scale = new Vector3(1, 2, 1); Matrix4x4 scaleMatrix = Matrix4x4.Scale(scale); Debug.Log(scaleMatrix); } }
另请参阅:TRS、Rotate、Translate、SetTRS 函数。