Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

TerrainPaintUtility

class in UnityEngine.Experimental.TerrainAPI

切换到手册

描述

一组用于自定义地形图绘制工具的实用函数。

静态函数

BeginPaintHeightmapHelper 函数,用于设置 PaintContext 来修改一个或多个地形区块的高度贴图。
BeginPaintTextureHelper 函数,用于设置 PaintContext 来修改一个或多个地形区块的 Alpha 贴图。
CollectNormalsHelper 函数,用于设置 PaintContext 以收集一个或多个地形区块中的网格法线数据。
EndPaintHeightmapHelper 函数,用于完成高度贴图修改。
EndPaintTextureHelper 函数,用于完成纹理 Alpha 贴图修改。
FindTerrainLayerIndex在地形区块中查找 TerrainLayer 的索引。
GetBlitMaterial返回 Blit 操作的默认材质。
GetBuiltinPaintMaterial返回内置工具使用的内置绘制材质。
GetCopyTerrainLayerMaterial返回默认复制地形层材质。
GetTerrainAlphaMapChecked返回 mapIndex 处的 Alpha 贴图纹理。
ReleaseContextResources释放指定 PaintContext 的已分配资源。