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class in UnityEngine
BitStream 类表示打包到流中的序列化变量。
使用此类可将数据序列化并传输,然后被 远程客户端接收。有关网络同步的一般信息,请参阅网络视图组件参考页面, 有关更多信息,请参阅 Network.OnSerializeNetworkView 函数。