BitStream

class in UnityEngine

切换到手册

描述

BitStream 类表示打包到流中的序列化变量。

使用此类可将数据序列化并传输,然后被 远程客户端接收。有关网络同步的一般信息,请参阅 Network View component reference 页,有关 更多信息,请参阅 Network.OnSerializeNetworkView 函数。

变量

isReading当前是否正在读取 BitStream?(只读)
isWriting当前是否正在写入 BitStream?(只读)

公共函数

Serialize序列化不同类型的变量。