手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Renderer
.worldToLocalMatrix
切换到手册
public
Matrix4x4
worldToLocalMatrix
;
描述
将点从世界空间转换到本地空间的矩阵(只读)。
若要设置着色器参数,则必须使用此属性,而非
Transform.worldToLocalMatrix
。