public bool freezeRotation ;

描述

控制物理是否会更改对象的旋转。

如果启用了 freezeRotation,则物理模拟不会修改旋转。 这对于创建第一人称射击游戏非常有用, 因为玩家需要使用鼠标完全控制旋转。 另请参阅:Rigidbody.constraints