ObjectIdentifier

struct in UnityEditor.Build.Content

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描述

这是一个结构,用于标识项目范围内的特定对象。

注意:此结构及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

filePath磁盘上包含此对象的文件路径。(仅用于 AssetDatabase 未知的对象)。
fileType包含此对象的文件类型。
guid包含此对象的特定资源。
localIdentifierInFile序列化文件中对象的索引。

公共函数

Equals如果对象相等,则返回 true。
GetHashCode获取 ObjectIdentifier 的哈希代码。
ToString返回此 ObjectIdentifier 的整齐格式化的字符串。

运算符

operator !=如果 ObjectIdentifiers 不同,则返回 true。
operator <如果第一个 ObjectIdentifier 小于第二个 ObjectIdentifier,则返回 true。
operator ==如果 ObjectIdentifiers 相同,则返回 true。
operator >如果第一个 ObjectIdentifier 大于第二个 ObjectIdentifier,则返回 true。