Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RenderQueueRange

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

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描述

描述材质渲染队列范围。

静态变量

all包含所有对象的范围。
opaque仅包含不透明对象的范围。
transparent仅包含透明对象的范围。

变量

max范围的包含上限。
min范围的包含下限。

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