value | 要检查的/对象/或/类型/。 |
message | 用于描述 Assert 的字符串。 |
断言值为 null。
using UnityEngine; using UnityEngine.Assertions;
public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour { MyClass myClassReference;
void Update() { // Make sure the myClassReference reference is never set Assert.IsNull(myClassReference); } }
public class MyClass {}