PropertySceneHandle 表示新绑定的 PropertySceneHandle。
Create a PropertySceneHandle representing the new binding on the Component property of a Transform in the scene.
您可以绑定尚不存在的属性。例如,您可以绑定稍后动态添加的 MonoBehaviour 上的属性。在这种情况下,您需要在 GameObject 上添加 MonoBehaviour 后使用 ResolveAllSceneHandles 手动解析句柄。