这是一个结构,其中包含控制内容压缩方法的设置。
注意:此结构及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。
DefaultLZ4 | 返回 BuildCompression 结构集,其中包含用于 Lz4HC 压缩的默认值。 |
DefaultLZMA | 返回 BuildCompression 结构集,其中包含用于 LZMA 压缩的默认值。 |
DefaultUncompressed | 返回 BuildCompression 结构集,其中包含用于未压缩格式的默认值。 |
blockSize | 用于基于块的压缩的块大小。 |
compression | 要使用的压缩类型。 |
level | 要使用的压缩级别。 |