用于渲染地形的材质类型。可以是内置类型之一,也可以是自定义类型。请参阅 MaterialType。
如果要使用自定义材质,请将其设置为 Terrain.MaterialType.Custom,然后为 Terrain.materialTemplate 指定材质。当 Terrain.materialTemplate == null 时,Terrain.MaterialType.Custom 等同于 Terrain.MaterialType.BuiltInLegacyDiffuse。