手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.2
2017.1
5.6
Renderer
.reflectionProbeUsage
切换到手册
public
Rendering.ReflectionProbeUsage
reflectionProbeUsage
;
描述
是否应为该渲染器使用反射探针?
如果启用该属性,并且场景中存在反射探针,则将为该对象拾取反射纹理, 并将该纹理设置为内置的着色器 uniform 变量。 表面着色器会自动使用该信息。