NonSerializable

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描述

NonSerializable 属性将变量标记为无法序列化。

通过该方法,您可以使一个变量保持公开,且 Unity 不会尝试序列化它或在检视面板中显示它。

class Test
{
    // p will not be shown in the inspector or serialized
    [System.NonSerializable]
    public int p = 5;
}