手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkTransform
.grounded
切换到手册
public bool
grounded
;
描述
告知 NetworkTransform 它在表面上(这是默认值)。
未落地的对象将不会插入其垂直速度。这避免了在非授权对象上插值与重力之间的冲突问题。 这仅适用于 RigidBody2D 物理对象。