Version: 2017.3
public bool grounded ;

描述

告知 NetworkTransform 它在表面上(这是默认值)。

未落地的对象将不会插入其垂直速度。这避免了在非授权对象上插值与重力之间的冲突问题。 这仅适用于 RigidBody2D 物理对象。