class in UnityEditor.Experimental.UIElements.GraphView
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继承自:Experimental.UIElements.VisualElement
切换到手册大小调整程序操控器元素。
| activateButton | 用于激活大小调整程序的鼠标按钮。 | 
| Resizer | 大小调整程序的构造函数。 | 
| DoRepaint | 重新绘制大小调整程序。 | 
| canGrabFocus | 如果元素可以获得焦点,则返回 true。 | 
| focusController | 返回此元素的焦点控制器。 | 
| focusIndex | 用于对焦点环中可获得焦点的元素排序的整数。负值表示元素不能获得焦点。 | 
| childCount | 此对象的 contentContainer 中的子元素数 | 
| clippingOptions | 是否应将此元素裁剪为绘制到其边界。 | 
| contentContainer | 子元素通常添加到此元素中 | 
| dataWatch | 对此元素 DataWatch 接口的访问。 | 
| enabledInHierarchy | 如果 VisualElement 是在它自己的层级视图中启用,则返回 true。 | 
| enabledSelf | 如果 VisualElement 是本地启用,则返回 true。 | 
| persistenceKey | 用于查看数据持久性(即树展开状态、滚动位置、缩放级别)。 | 
| schedule | 检索此 VisualElement 的 IVisualElementScheduler | 
| shadow | 访问此元素物理层级视图 | 
| style | 引用此元素的样式对象。 | 
| this[int] | 访问此元素物理层级视图 | 
| userData | 此属性可用于将特定于应用程序的用户数据与此 VisualElement 关联。 | 
| HandleEvent | 处理事件,通常是通过执行与事件关联的回调处理事件。 | 
| HasBubbleHandlers | 如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 | 
| HasCaptureHandlers | 如果事件传播捕 Capture 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。 | 
| RegisterCallback | 在实例上添加事件处理程序。如果已经在同一阶段(Capture 或 Bubbling)注册了处理程序,这不会有效果。 | 
| UnregisterCallback | 从此实例删除回调。 | 
| Blur | 通知元素释放焦点。 | 
| Focus | 尝试让此元素获得焦点。 | 
| Add | 向此元素的 contentContainer 添加一个元素 | 
| AddStyleSheetPath | 将此样式表文件添加到此元素的应用样式列表中 | 
| AnyDirty | 检查是否有任何 ChangeType 标记为已更新。 | 
| BringToFront | 将此元素放到其父子列表的末尾。此元素将显示在所有重叠的同级元素前方。 | 
| Children | 从元素的 contentContainer 返回元素 | 
| Clear | 从此元素的 contentContainer 中删除所有子元素 | 
| Contains | 如果元素是此 VisualElement 的直接子级,则返回 true | 
| ElementAt | 检索相应位置的子元素 | 
| FindAncestorUserData | 向上搜索此 VisualElement 的层级视图并检索存储的 userData(如果找到)。 | 
| FindCommonAncestor | 查找 VisualTree 层级视图中两个 VisualElement 之间的最低共同上级 | 
| GetEnumerator | 允许循环访问此元素的子级 | 
| GetFirstAncestorOfType | 从此元素的父级开始向上访问层级视图,返回第一个此类型的 VisualElement | 
| GetFirstOfType | 从此元素开始向上访问层级视图,返回第一个此类型的 VisualElement | 
| GetFullHierarchicalPersistenceKey | 将此 VisualElement 与其父级的 VisualElement.persistenceKey 进行组合,从而创建更具唯一性的键以供 VisualElement.GetOrCreatePersistentData 使用。 | 
| GetOrCreatePersistentData | 引用现有的持久化对象和键,返回以保持的状态填充的对象或原样返回对象。 | 
| HasStyleSheetPath | 检查此样式表文件是否位于此元素的应用样式列表中 | 
| Insert | 向此元素的 contentContainer 插入一个元素 | 
| OnPersistentDataReady | 当持久数据可访问和/或当数据或持久键发生更改时调用(VisualElement 有正确的父子关系)。 | 
| OverwriteFromPersistedData | 从持久性数据存储覆盖对象。 | 
| PlaceBehind | 将此元素放在其父子列表中同级元素之前紧邻的位置。如果此元素和同级元素位置重叠,此元素将显示在其同级元素之后。 | 
| PlaceInFront | 将此元素放在其父子列表中同级元素之后紧邻的位置。如果此元素和同级元素位置重叠,此元素将显示在其同级元素之前。 | 
| Remove | 从层级视图中删除此子级 | 
| RemoveAt | 从此元素的 contentContainer 中删除位于此位置的子元素 | 
| RemoveFromHierarchy | 将此元素从其父层级视图中删除 | 
| RemoveStyleSheetPath | 从此元素的应用样式列表中删除此样式表文件 | 
| SavePersistentData | 将持久性数据写入文件。 | 
| SendToBack | 将此元素发送到其父子列表的开始处。此元素将显示在所有重叠的同级元素之后。 | 
| SetEnabled | 更改 VisualElement 启用状态。禁用的 VisualElement 不接收大多数事件。 | 
| Sort | 重新排序来自此 VisualElement contentContainer 的子元素。 | 
| OnStyleResolved | 当对象样式发生更改时回调。 |