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脚本 API
unity3d.com
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
CallbackEventHandler
.RegisterCallback
切换到手册
public void
RegisterCallback
(EventCallback<TEventType>
callback
,
Experimental.UIElements.Capture
useCapture
);
public void
RegisterCallback
(EventCallback<TEventType,TUserArgsType>
callback
, TUserArgsType
userArgs
,
Experimental.UIElements.Capture
useCapture
);
参数
callback
要添加的事件处理程序。
useCapture
默认情况下,将在 Bubbling 阶段调用回调。传递 Capture.Capture 可改为在 Capture 阶段调用回调。
userArgs
要传递给回调的数据。
描述
在实例上添加事件处理程序。如果已经在同一阶段(Capture 或 Bubbling)注册了处理程序,这不会有效果。