手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RenderPipeline
.beginCameraRendering
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描述
当 SRP 开始渲染
Camera
时应由 SRP 发出的调用,以便其他系统能够注入每个摄像机的渲染逻辑。
此事件可由系统用于执行每个摄像机的操作,例如平面反射或特效。