手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
CustomRenderTexture
.wrapUpdateZones
切换到手册
public bool
wrapUpdateZones
;
描述
如果为 true,则更新区域将包围自定义渲染纹理的边框。否则,更新区域将被限制在自定义渲染纹理的边框。