Vuforia
Vuforia 快速入门指南

Vuforia 硬件和软件要求

本页面将概述 Vuforia SDK 与 Unity 结合使用的硬件和软件要求。

移动设备

为了运行使用 Vuforia SDK 创建的应用程序,需要采用支持的移动设备操作系统 (OS) 版本,下表列出了这些版本。该表还包括使用 Vuforia 开发应用程序时支持的操作系统和 Unity 版本。

设备操作系统 开发操作系统 Unity 版本
Android (1) 4.1.x+ Windows (2) 7+ Windows (2) 2017.2+
iOS (2) 9+ OS X 10.11+ OS X 2017.2+
Windows (2) 10 UWP

1.仅 32 位 2.32 位和 64 位

光学透视数码眼镜

Vuforia SDK 支持一系列光学透视数码眼镜设备。下表列出了支持的设备及其所需的操作系统 (OS) 版本。该表还包括使用 Vuforia 为这些设备开发应用程序时支持的操作系统和 Unity 版本。

设备 设备操作系统 开发操作系统 Unity 版本
HoloLens 当前版本 Android (1)(2) 4.0.3+ Windows (3) 7+ Windows (3) 2017.2+
ODG R7+ Windows (1) 10 UWP OS X 10.11+ OS X 2017.2
Epson BT–200

1.仅 32 位 2.4.0.3 Native 仅支持 Epson BT–200 3.32 位和 64 位

Vuforia 工具

有些 Vuforia 工具仅在特定硬件上受支持。下表列出了这些工具及其支持的设备和所需的操作系统版本。

应用程序 设备 操作系统版本
Calibration Assistant Moverio BT–200
ODG R–7
Android 4.0.3+
Object Scanner Samsung Galaxy S8+
Samsung Galaxy S8
Samsung Galaxy S7
Samsung Galaxy S6
设备上支持的最新操作系统

有关这些工具的更多详细信息,请参阅 Vuforia 开发者库中的 Vuforia Calibration AssistantObject Scanner 页面。

虚拟现实 SDK 集成支持

下面列出了完全集成到 Unity Editor 中的 VR SDK 以及首次集成它们的 Editor 发行版本。

VR SDK 版本
Google VR SDK Unity 2017.2
Cardboard Android SDK Unity 2017.2
Windows Mixed Reality(仅限 HoloLens) Unity 2017.2

图形 API 支持

下表列出了在支持的操作系统上开发应用程序时 Vuforia 支持的所有图形 API。

Android iOS Windows
OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 3.x
OpenGL ES 2.0
OpenGL ES 3.x
Metal (iOS 8+)
Windows 10 上的 DirectX 11

  • 2018–03–28 页面已发布并进行了编辑审查

  • 在 2017.3 版中更新了有关 Unity XR API 的 Vuforia 文档

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