盒型碰撞体 (Box Collider) 是一种基本的立方体形状原始碰撞体。
属性: | 功能: |
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Is Trigger | 如果启用此属性,则该碰撞体将用于触发事件,并被物理引擎忽略。 |
Material | 引用物理材质,可确定该碰撞体与其他对象的交互方式。 |
Center | 碰撞体在对象局部空间中的位置。 |
Size | 碰撞体在 X、Y、Z 方向上的大小。 |
盒型碰撞体显然可用于形状大致类似于盒体的任何东西,例如板条箱或木箱。但是,可以使用薄形盒体作为地板、墙壁或坡道。盒体形状也是复合碰撞体中的有用元素。