Version: 2018.1
内存性能分析器 (Memory Profiler)
物理性能分析器 (Physics Profiler)

音频性能分析器 (Audio Profiler)

在 Profiler 窗口中,有一个名为 Audio 的面板。该面板将显示有关音频系统的重要性能指标,例如总负载和语音计数。突出显示该面板时,窗口的下半部分将变为详细视图,其中包含图表未涵盖的音频系统各个部分。

  • Playing Sources 是特定帧在场景中的总播放源。监控此信息可了解音频是否过载。
  • Paused Sources 是特定帧在场景中的暂停源。
  • Audio Voice 是实际使用的音频(FMOD 通道)语音数。PlayOneShot 表示未显示在 Playing Sources 中的语音。
  • Audio Memory 是音频引擎使用的总 RAM。

可在底部看到 CPU 使用率。监控此信息可了解单独的音频是否占用太多 CPU。

单击 ChannelsGroupsChannels and groups 按钮可获取声音事件的每帧详细记录。在此处可以获取和浏览这些事件,就像渲染器和内存图一样。

帧日志中的行会显示诸如哪些音频源播放了哪些剪辑、播放的音量、与监听器的距离以及相对回放时间等信息。 单击其中一行将在 Project Browser 和 Hierarchy 窗口中突出显示关联的音频源和剪辑。

Channel 视图。单击一行时,首先突出显示音频剪辑资源,然后在层级视图中突出显示播放该资源的音频源。

Channels and groups 视图。此处突出显示了在所选行中播放声音的音频源。

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