Control panel
Views 菜单

Settings 菜单

Settings 菜单位于 Look Dev 视图的左上角。此菜单包含 Look Dev 的所有全局选项。

Multi-view

属性 功能
Single Look Dev 的单屏幕视图。
Side by side 并排显示的重复视图。
Split-screen 在水平方向将视图拆分为两个。一个橙色/蓝色操作辅助图标表示两个视图之间的分离面板。
Zone 将视图拆分为两个,通过橙色/蓝色操作辅助图标的位置来定义圆形分割。

Camera

属性 功能
Fit View 单击此选项可将对象的位置重置为视图的中心(如果有多个视图,则重置为所有这些视图的中心)。
Enable Tone Mapping 单击此选项可切换内置的色调映射器。此色调映射器不是艺术色调映射器,而是中性色调映射器,它保留了色调范围,但不包括任何电影效果。
Exposure Range 使用此选项可定义 Control PanelViews 菜单中的 Exposure Value (EV) 滑动条的最小和最大范围(最大值为 32)。用于测试 HDRI 中的极端光源。

Lighting

属性 功能
Enable Shadows 单击此选项可关闭和打开环境阴影 (Environment Shadow)。
Shadow distance 使用此选项可设置环境阴影的最大阴影距离。如果此选项设置为 0,则会根据网格边界定义一个自动编号。

动画 (Animation)

属性 功能
Rotate Objects 启用此选项可在 Look Dev 视图中连续旋转资源或游戏对象。
Rotate environment 启用此选项可在 Look Dev 视图中连续旋转 HDRI 环境。
Rotate Objects speed 使用此选项可设置游戏对象的旋转速度(如果已启用 Rotate Objects__)。| | Rotate Env. speed__ 使用此选项可设置环境的旋转速度(如果已启用 __Rotate environment__)。

Viewport

属性 功能
Reset View 单击此选项可重置 Camera 设置和 View 设置。

HDRI Library

属性 功能
Save Current Library 选择此选项可保存当前的 HDRI 库 (HDRI Library)。
Save As New Library 选择此选项可将当前的 HDRI 库保存到新的资源库 (Asset Library)。
Load Library 加载先前保存的 HDRI 库。此处字段显示已加载的当前 HDRI 库资源的名称。

Misc

属性 功能
Show Chrome/grey ball 启用此选项可在屏幕左下方显示铬球和灰球(请参阅下图)。这对于调试反射和检查平均光照参考都非常有用。
Show Controls 启用此选项可在 Look Dev 视图中显示 Control Panel
Allow Different Objects 启用此选项可在多视图模式下加载两个不同的游戏对象。
Resynchronise Objects 使用此选项可将所选视图中的当前游戏对象分配给另一个视图。
已启用 Show Chrome/grey ball 的用户界面
已启用 Show Chrome/grey ball 的用户界面
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