手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Tilemap
.EditorPreviewFloodFill
切换到手册
public void
EditorPreviewFloodFill
(
Vector3Int
position
,
Tilemaps.TileBase
tile
);
参数
position
Tilemap
上灌填的开始位置。
tile
要放置的
TileBase
。
描述
从给定坐标开始,在
tile map
上使用要放置的给定
tile
进行灌填的编辑器预览。
编辑器预览用于对
tile map
的可能添加进行预览。