TileBase

class in UnityEngine.Tilemaps

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继承自:ScriptableObject

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描述

Tilemap 中的瓦片的基类。

从此基类继承可实现要放置在 Tilemap 组件中的自定义瓦片。

公共函数

GetTileAnimationData从脚本化瓦片中检索任何瓦片动画数据。
GetTileData从脚本化瓦片中检索任何瓦片渲染数据。
RefreshTile当瓦片刷新时调用此方法。
StartUp对正在运行的场景的第一个帧调用 StartUp。

继承的成员

静态函数

CreateInstance创建脚本化对象的实例。

消息

Awake当 ScriptableObject 脚本启动时调用此函数。
OnDestroy当脚本化对象将销毁时调用此函数。
OnDisable当脚本化对象超出范围时调用此函数。
OnEnable当对象加载时调用此函数。