Version: 2017.3

Terrain.treeDistance

切换到手册
public float treeDistance ;

描述

渲染树木的最大距离。

该值越大,能够看到树的距离越远,运行也越慢。

另请参阅:Terrain.treeBillboardDistance。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }