Version: 2017.3
Unity User Manual (2017.3)
Unity User Manual (2017.3)

Unity User Manual (2017.3)

使用 Unity Editor 可创建 2D 和 3D 游戏、应用程序和体验。请从 unity3d.com 下载 Editor。

Unity 用户手册可帮助您了解如何使用 Unity Editor 及其相关服务。您可以从头到尾阅读该手册,或将其用作参考。

如果这是第一次使用 Unity,请查看有关使用 Unity 的介绍性文档,并观看 Unity 教程

新增功能

最佳实践和专家指南

Unity 用户手册的组成部分

Main.UnityOverview

在 Unity 中操作

Unity Editor 的完整介绍。

Main.Unity2D

Unity 2D

Unity Editor 的所有 2D 特定功能,包括游戏运行过程、精灵和物理系统。

Main.Graphics

图形

Unity Editor 的视觉因素,包括摄像机和光照。

Main.PhysicsSection

物理系统

Unity Editor 中的物理系统,包括刚体组件以及在 3D 空间中操作这些组件。

Main.UNet

网络

如何实现玩家多人联网和网络。

Main.ScriptingSection

脚本

使用 Unity Editor 中的脚本进行游戏编程。

Main.Audio

音频

Unity Editor 中的音频,包括剪辑、音频源、监听器、导入和声音设置。

Main.AnimationSection

动画

Unity Editor 中的动画。

Main.TimelineSection

时间轴

Unity Editor 中的影片,包括过场动画和游戏序列。

Main.UISystem

UI

Unity Editor 的 UI 系统。

Main.Navigation

导航

Unity Editor 中的导航,包括 AI 和寻路。

Main.ContributingToUnity

参与 Unity 开源项目

就 Unity Editor 的某些源代码提供修改建议。

Main.PlatformSpecific

特定于平台的信息

使用 Unity Editor 面向多种非桌面平台和 Web 平台进行项目开发时需要注意的特定信息。

Main.LegacyTopics

旧版主题

如果要维护旧项目,可参考这些主题。


其他信息源

已知问题

该功能不能按预期工作?这可能是已知问题。请检查__问题跟踪系统 (Issue Tracker)__:issuetracker.unity3d.com

Unity User Manual (2017.3)
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