Version: 2017.2
public bool readable ;

描述

纹理数据是否可从脚本读取。

纹理必须设置为“readable”,以便 Texture2D.GetPixel、Texture2D.GetPixels 和类似函数 正常运行。默认情况下,纹理设置为“可读”。

当纹理不可读取时,它消耗的内存会少很多,因为在将纹理上传到图形 API 之后 便不必保留系统内存副本。