Version: 2017.2

NetworkInstanceId

struct in UnityEngine.Networking

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描述

这用于识别网络中所有参与者的联网对象。它在运行时由服务器在生成对象时分配。

静态变量

Invalid一个静态的无效 NetworkInstanceId,可用于进行比较。

变量

Value此标识符的内部值。

公共函数

IsEmpty如果 NetworkInstanceId 的值为零,则返回 true。
ToString返回 "NetID:value" 的字符串。