position | 屏幕上用于滑动条的矩形。 |
value | 滑动条显示的值。该值决定可拖动滑块的位置。 |
leftValue | 滑动条左端的值。 |
rightValue | 滑动条右端的值。 |
slider | 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 horizontalSlider 样式。 |
thumb | 用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 horizontalSliderThumb 样式。 |
float 用户设置的值。
用户可以拖动的水平滑动条,用于在最小值和最大值之间更改某值。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }