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获取可附加到该碰撞体的 CompositeCollider2D。
获取当使用 Collider2D.usedByComposite 合成碰撞体几何形状时此 Collider2D 将使用的任何 CompositeCollider2D,如果 CompositeCollider2D 不可用,则返回 null。