包含 StreamingAssets 文件夹的路径(只读)。
如果项目的 Assets 文件夹中有一个“StreamingAssets”文件夹,它将
被复制到您的播放器构建中,并显示在
Application.streamingAssetsPath 给出的路径中。
请注意,在某些平台上,无法直接访问 StreamingAssets 文件夹,
因为 Web 平台中没有文件系统访问权限,也因为它会在 Android 上压缩
到 .apk 文件中。在这些平台上,将返回一个 URL,可以通过 UnityWebRequest 类来
使用该 URL。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile"); public string result = ""; IEnumerator Example() { if (filePath.Contains("://")) { Networking.UnityWebRequest www = Networking.UnityWebRequest.Get(filePath); yield return www.SendWebRequest(); result = www.downloadHandler.text; } else result = System.IO.File.ReadAllText(filePath); } }