Version: 2017.1
public WindZoneMode mode ;

描述

定义要使用的风区的类型(Spherical 或 Directional)。

// Creates a Directional Wind Zone.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; } }